• Không phải trình phỏm sớm luôn có lợi, đôi khi lộ chiến thuật cho đối thủ đoán.
  • Nhìn thấy cả bốn tay bài cho phép hiểu tại sao một lá lại nguy hiểm, kiến thức đó mang được sang các ván chơi thật.
  • Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi.
  • Phỏm ba lá linh hoạt hơn phỏm bốn.
  • Ù khi toàn bộ lá đã ghép hết.
  • Ghép được ba phỏm mà thiếu lá cuối vẫn hơn hai phỏm.
  • Đánh theo tay bài của mình chứ không theo người khác.

fppdo

  • Chơi nhiều ván mới thấy được chênh lệch trình độ.
  • Không nên giữ quá lâu một lá rác nếu không có dấu hiệu ghép được.
  • Khi nọc gần cạn thì mục tiêu chuyển từ ù sang giảm điểm phạt, hai mục tiêu này đòi hỏi cách đánh trái ngược nhau.
  • Bỏ lượt tự động khi hết giờ là nước đi tệ nhất.
  • Họ tiếc giá trị của lá K và Q nên không dám bỏ, kết quả là chịu điểm phạt cao nhất khi ván kết thúc không ai ù.
  • Theo dõi cả bốn chất ngay từ đầu là quá tải, bắt đầu bằng chất mình đang cần rồi thêm dần khi đã thành thói quen.
  • Đánh nhanh ở lượt dễ để dành thời gian cho lượt khó.
  • Không có lá nào an toàn tuyệt đối.
  • Đếm số lá còn trong nọc để biết còn bao nhiêu lượt.
  • Đánh phá phỏm của mình để đổi bài là mạo hiểm.
  • Chần chừ với một tay bài tốt để chờ chắc chắn thường khiến bị người khác ù trước, tốc độ mới là lợi thế của bài đẹp.
  • Bốn lá cùng số chiếm mất bốn ô trên tay chỉ để thành một phỏm, trong khi bốn lá khác có thể tạo được hai phỏm.

fppdo

  • Càng nhiều lượt thì càng nhiều thông tin lộ ra, người biết đếm sẽ tận dụng được còn người chơi cảm tính thì không.
  • Cầm chắn là giữ lá để chặn phỏm cuối của đối thủ.
  • Nó không biết mình đang chờ gì và ai sắp ù, dựa hoàn toàn vào gợi ý sẽ đánh mất những lá quan trọng.
  • Ù tròn là ù ngay khi bốc đủ.
  • Họ nhận ra hướng ghép đã chết từ vòng ba trong khi người mới giữ đến vòng bảy, chênh lệch đó là bốn lượt lãng phí.
  • Điểm phạt tính theo số lá hay theo giá trị lá dẫn đến hai chiến lược cuối ván khác nhau hẳn.
  • Bàn chơi cho nhiều thông tin hơn tay bài của mình.

fppdo

fppdo

  • Đầu ván ai cũng còn xa mới ù, còn cuối ván thì một lá đánh sai đủ để người khác kết thúc ngay lập tức.
  • Thiếu một lá giữa dãy liên tiếp gọi là phỏm chờ, dễ bị người khác ăn mất.

fppdo

ứng dụng di động

game nào rèn tư duy tốt

game Vinagames Android  ·  mục game